• Aventuras ⇒
  • São mais de 100 idéias disponíveis para você mestrar.
  • Os segredo
  • ID #: 9
  • História: Em um terreno inóspito e montanhoso, existem vários avisos em uma língua antiga sobre um dragão ali residente. Na verdade, "Dragão" é o nome de um antigo navio voador guardado neste local.
  • Nova aventura »
  • Os mercenários
  • ID #: 4
  • História: Uma companhia de mercenários, ilhada numa montanha após uma avalanche, é obrigada a comer seus mortos para sobreviver. Com isso, eles se tornam ghouls, e seu líder um ghast. Eles viajam pelos reinos vendendo sua espada por "comida", ou seja, cadáveres. Eles também podem ser vistos saqueando cemitérios. Todos são mortos-vivos e excelentes guerreiros.
  • Nova aventura »
  • A cidade dos alquimistas
  • ID #: 44
  • História: Como tributo para entrar na cidade de um alquimista louco, um dos PCs deve beber de uma poção desconhecida. Esta poção lhe provoca alucinações em períodos de tempo aleatórios. Contudo, também fornece ao PC uma espécie de "sexto sentido", e os seus companheiros nunca saberão se os perigos e avisos que ele vê são reais ou produto de alucinações. A poção funciona por quanto tempo o mestre desejar.
  • Nova aventura »
  • O caminho da luz
  • ID #: 67
  • História: Uma rara conjunção planar está próxima, e aventureiros de vários planos estão se reunindo em Nexus para atravessarem um portal.
  • Nova aventura »