• FICHA DO PERSONAGEM
    • Nome Gylys Jogador HelpRPG Raça Humano Classe guerreiro XP 171.795 Nivel 19
    • Altura 1,66 m Peso 70kg Idade 53 Olhos Vermelho Cabelos Azul Pele Clara Sexo masculino
    • Tamanho Médio Tendencia Caótico e Bom Divindade Sem divindade Religião Sem religião Dados de Vida d10
    • For 19+4
    • Con 21+5
    • Des 30+10
    • Int 17+3
    • Sab 18+4
    • Car 18+4
    • PV 285
    • CA 25 = 10 +10(des)+5(armadura)
    • Iniciativa = +10
    • BBA 19/14/9/4
    • Riqueza 2 PO
    • ------------------------------
    • Testes de Resistência
    • Vontade 10 = 6+4
    • Reflexos 16 = 6+10
    • Fortitude 16 = 11+5
    • Deslocamento 9 m
    • ------------------------------
    • Ataque Desarmado
    • Bônus 23 / 18 / 13 / 8
    • Dano 1d3
    • Armadura Peitoral de Aço
    • Bônus +5
    • Tipo Armaduras Médias
    • Arma Besta pesada
    • Dano 1d10
    • Tipo Armas de Ataque à Distância
    • Itens Alguma arma corpo-a-corpo ou a distância +5 ou armadura mágica +5, algum item que da +6 nos Testes de resistência ou +5 na CA, ou +8 em uma das habilidades básica.(for,des,con...) ou +10 em alguma pericia. Um artefato lendário
    • Armas Machado de guerra anão (1d10, dec.x 3, 4 kg, uma mão, cortante). Arco Curto (1d6, dec.x 3,18 m, 1 kg, perfurante)
    • Armaduras Brunea (+4 CA, -4 de penalidade de armadura, 6 m de deslocamento, 15 kg). Escudo grande de madeira (+2 CA, -2 de penalidade de armadura)
    • Equipamentos Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro. Aljava com 20 flechas.
    • Sua história
    • Gylys nasceu em uma cidade localizada depois dos confins do deserto. Quando criança, teve seu destino traçado por um homem misterioso que convenceu aos responsáveis do personagem que o(a) levasse. O homem misterioso criou a criança e a treinou dizendo-o que a ele(a) pertencia um grande futuro. Durantes aventuras passadas teve a perda de todos os seu antigos amigos. E hoje busca encontar uma nova equipe.
    • Pericias
    • Saltar (For) 26 = 22+4
    • Cavalgar (Des) 32 = 22+10
    • Escalar (For) 26 = 22+4
    • Ofícios (Int) 25 = 22+3
    • Intimidação (Car) 26 = 22+4
    • Adestrar Animais (Car) 26 = 22+4
    • Talentos
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional
    • Talento Adicional