• FICHA DO PERSONAGEM
    • Nome Rana Jogador HelpRPG Raça Anã Classe feiticeira XP 171.460 Nivel 19
    • Altura 1,49 m Peso 65kg Idade 457 Olhos Castanho Cabelos Loiro Pele Morena Sexo feminino
    • Tamanho Médio Tendencia Caótico e Mau Divindade Odin Religião Neutra Dados de Vida d4
    • For 14+2
    • Con 10+0
    • Des 16+3
    • Int 13+1
    • Sab 16+3
    • Car 20+5
    • PV 22
    • CA 13 = 10 +3(des)(armadura)
    • Iniciativa = +3
    • BBA 9/4//
    • Riqueza 38 PO
    • ------------------------------
    • Testes de Resistência
    • Vontade 14 = 11+3
    • Reflexos 9 = 6+3
    • Fortitude 6 = 6+0
    • Deslocamento 6 m
    • ------------------------------
    • Ataque Desarmado
    • Bônus 11 / 6
    • Dano 1d3
    • Armadura Acolchoada
    • Bônus
    • Tipo Armaduras Leves
    • Arma Machado de arremesso
    • Dano 1d6
    • Tipo Armas Leves - Corpo a Corpo
    • Itens Alguma arma corpo-a-corpo ou a distância +5 ou armadura mágica +5, algum item que da +6 nos Testes de resistência ou +5 na CA, ou +8 em uma das habilidades básica.(for,des,con...) ou +10 em alguma pericia. Um artefato lendário
    • Armas Lança curta (1d6, dec.x2,6 m, 1,5 kg, uma mão, perfurante). Besta Leve (1d8, dec. 19-20/ x 2, 24 m, 2 kg, perfurante).
    • Armaduras Nenhuma (9 m de deslocamento).
    • Equipamentos Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro, lanterna coberta, 500 ml de óleo. Bolsa de componentes de magia. Caixa com 10 virotes.
    • Sua história
    • Rana nasceu em uma região muito estranha onde segundo todo o reinado, não tem localização catalogada. Criado apenas pela seu pai, ele(a) aprendeu muitas coisas que eram necessárias para a sua sobrevivência. Quando se tornou adulto decidiu segui caminho afora com o objetivo de se tornar um reconhecido(a) aventureiro(a). Caminhando pelo mundo a fora em busca de amigos para formar um grupo que lhe ajude a cumprir seus objetivos e a ganhar fama.
    • Pericias
    • Identificar Magia (Int) 23 = 22+1
    • Concentração (Con) 22 = 22+0
    • Conhecimento (arcano) (Int) 23 = 22+1
    • Blefar (Car) 27 = 22+5
    • Talentos
    • Invocar familiar