• FICHA DE CRIATURA
    • Tipo aberração Subtipo água Tamanho enorme Nivel de Desafio 25
    • Espaço 4,5m Alcance 4,5m Altura 4m Peso 13Tons
    • For 28+9
    • Con 13+1
    • Des 13+1
    • Int 11+0
    • Sab 10+0
    • Car 10+0
    • PV 121
    • CA 26 =10+1(des)+17(arm nat)+-2(tam)
    • Iniciativa = +1
    • BBA 23 / 18 / 13 / 8
    • Riqueza 22575 PO
    • Xp Oferecido 11187
    • Testes de Resistência
    • Vontade 14 = 14+0
    • Reflexos 9 = 8+1
    • Fortitude 9 = 8+1
    • Deslocamento Terrestre 15m
    • Deslocamento Voando 18m
    • Tipos de Ataque sugerido
    • Pancada 1d8
    • Mordida 2d6
    • Garra ou Ferrão 1d8
    • Chefre ou Cauda 2d6
    • Bônus(Corpo-a-Corpo) 32 / 27 / 22 / 17
    • Bônus(Distância) 24 / 19 / 14 / 9
    • Talentos
    • Você tem 9 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.
    • Características: Confira no livro dos montros as características de aberração e de seu Subtipo água para maiores detelhes da criatura.
    • Agarrar 42
    • Redução de Dano(se houver) 20
    • Resistência a Magia(se houver) 36
    • Pericias
    • Esta criatura tem 104Pts de pericia para ser distribuido em até 3 pericias distintas (com no max: 28 Graduações) mais uma com 20 Graduações.
    • Sugestão de qualidades especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Característica de subtipo
    • Característica de tipo
    • Cura acelerada
    • Faro
    • Imunidade a magia
    • Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
    • Percepção ás cegas
    • Presença aterradora
    • Redução de dano
    • Regeneração
    • Resistência a energia
    • Resistência a magia
    • Resistência a expulsão
    • Sentido cego
    • Sentido sísmico, aquático ou aéreo
    • Segestão de ataques especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Agarrar aprimorado
    • Alterar forma
    • Ataque sônico
    • Ataque visual
    • Atropelar
    • Bote
    • Constrição
    • Dano de habilidade(permanente)
    • Dano de habilidade(temporário)
    • Dilacerar
    • Doença
    • Drenar energia(níveis negativos)
    • Engolir
    • Ferimento amaldiçoado
    • Habilidades similares a magia
    • Investida poderosa
    • Invocação
    • Magias
    • Medo
    • Paralisia
    • Pisiquismo
    • Raio
    • Rugido
    • Sangramento
    • Sopro
    • Veneno