• FICHA DE CRIATURA
    • Tipo animal Subtipo enxame Tamanho imenso Nivel de Desafio 40
    • Espaço 6m Alcance 6m Altura 16m Peso 84Tons
    • For 35+12
    • Con 29+9
    • Des 10+0
    • Int 11+0
    • Sab 11+0
    • Car 15+2
    • PV 701
    • CA 33 =10+0(des)+27(arm nat)+-4(tam)
    • Iniciativa = +0
    • BBA 30 / 25 / 20 / 15
    • Riqueza 5120 PO
    • Xp Oferecido 14940
    • Testes de Resistência
    • Vontade 22 = 22+0
    • Reflexos 22 = 22+0
    • Fortitude 31 = 22+9
    • Deslocamento Terrestre 18m
    • Deslocamento Voando 21m
    • Tipos de Ataque sugerido
    • Pancada 2d6
    • Mordida 2d8
    • Garra ou Ferrão 2d6
    • Chefre ou Cauda 2d8
    • Bônus(Corpo-a-Corpo) 42 / 37 / 32 / 27
    • Bônus(Distância) 30 / 25 / 20 / 15
    • Talentos
    • Você tem 14 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.
    • Características: Confira no livro dos montros as características de animal e de seu Subtipo enxame para maiores detelhes da criatura.
    • Agarrar 64
    • Redução de Dano(se houver) 30
    • Resistência a Magia(se houver) 51
    • Pericias
    • Esta criatura tem 164Pts de pericia para ser distribuido em até 3 pericias distintas (com no max: 43 Graduações) mais uma com 35 Graduações.
    • Sugestão de qualidades especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Característica de subtipo
    • Característica de tipo
    • Cura acelerada
    • Faro
    • Imunidade a magia
    • Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
    • Percepção ás cegas
    • Presença aterradora
    • Redução de dano
    • Regeneração
    • Resistência a energia
    • Resistência a magia
    • Resistência a expulsão
    • Sentido cego
    • Sentido sísmico, aquático ou aéreo
    • Segestão de ataques especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Agarrar aprimorado
    • Alterar forma
    • Ataque sônico
    • Ataque visual
    • Atropelar
    • Bote
    • Constrição
    • Dano de habilidade(permanente)
    • Dano de habilidade(temporário)
    • Dilacerar
    • Doença
    • Drenar energia(níveis negativos)
    • Engolir
    • Ferimento amaldiçoado
    • Habilidades similares a magia
    • Investida poderosa
    • Invocação
    • Magias
    • Medo
    • Paralisia
    • Pisiquismo
    • Raio
    • Rugido
    • Sangramento
    • Sopro
    • Veneno