• FICHA DE CRIATURA
    • Tipo humanóide Subtipo avançado Tamanho imenso Nivel de Desafio 18
    • Espaço 6m Alcance 6m Altura 13m Peso 69Tons
    • For 32+11
    • Con 22+6
    • Des 11+0
    • Int 16+3
    • Sab 12+1
    • Car 11+0
    • PV 244
    • CA 22 =10+0(des)+16(arm nat)+-4(tam)
    • Iniciativa = +0
    • BBA 18 / 13 / 8 / 3
    • Riqueza 11142 PO
    • Xp Oferecido 7560
    • Testes de Resistência
    • Vontade 7 = 6+1
    • Reflexos 6 = 6+0
    • Fortitude 17 = 11+6
    • Deslocamento Terrestre 18m
    • Deslocamento Voando 21m
    • Tipos de Ataque sugerido
    • Pancada 2d6
    • Mordida 2d8
    • Garra ou Ferrão 2d6
    • Chefre ou Cauda 2d8
    • Bônus(Corpo-a-Corpo) 29 / 24 / 19 / 14
    • Bônus(Distância) 18 / 13 / 8 / 3
    • Talentos
    • Você tem 7 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.
    • Características: Confira no livro dos montros as características de humanóide e de seu Subtipo avançado para maiores detelhes da criatura.
    • Agarrar 41
    • Redução de Dano(se houver) 15
    • Resistência a Magia(se houver) 29
    • Pericias
    • Esta criatura tem 190Pts de pericia para ser distribuido em até 9 pericias distintas (com no max: 21 Graduações) mais uma com 1 Graduações.
    • Sugestão de qualidades especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Característica de subtipo
    • Característica de tipo
    • Cura acelerada
    • Faro
    • Imunidade a magia
    • Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
    • Percepção ás cegas
    • Presença aterradora
    • Redução de dano
    • Regeneração
    • Resistência a energia
    • Resistência a magia
    • Resistência a expulsão
    • Sentido cego
    • Sentido sísmico, aquático ou aéreo
    • Segestão de ataques especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Agarrar aprimorado
    • Alterar forma
    • Ataque sônico
    • Ataque visual
    • Atropelar
    • Bote
    • Constrição
    • Dano de habilidade(permanente)
    • Dano de habilidade(temporário)
    • Dilacerar
    • Doença
    • Drenar energia(níveis negativos)
    • Engolir
    • Ferimento amaldiçoado
    • Habilidades similares a magia
    • Investida poderosa
    • Invocação
    • Magias
    • Medo
    • Paralisia
    • Pisiquismo
    • Raio
    • Rugido
    • Sangramento
    • Sopro
    • Veneno