• FICHA DE CRIATURA
    • Tipo animal Subtipo réptil Tamanho médio Nivel de Desafio 7
    • Espaço 1,5m Alcance 1,5m Altura 1m Peso 127Kg
    • For 16+3
    • Con 14+2
    • Des 13+1
    • Int 18+4
    • Sab 11+0
    • Car 18+4
    • PV 48
    • CA 14 =10+1(des)+3(arm nat)+0(tam)
    • Iniciativa = +1
    • BBA 7 / 2
    • Riqueza 4445 PO
    • Xp Oferecido 2964
    • Testes de Resistência
    • Vontade 5 = 5+0
    • Reflexos 6 = 5+1
    • Fortitude 7 = 5+2
    • Deslocamento Terrestre 9m
    • Deslocamento Voando 12m
    • Tipos de Ataque sugerido
    • Pancada 1d4
    • Mordida 1d6
    • Garra ou Ferrão 1d4
    • Chefre ou Cauda 1d6
    • Bônus(Corpo-a-Corpo) 10 / 5
    • Bônus(Distância) 8 / 3
    • Talentos
    • Você tem 3 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.
    • Características: Confira no livro dos montros as características de animal e de seu Subtipo réptil para maiores detelhes da criatura.
    • Agarrar 10
    • Redução de Dano(se houver) 10
    • Resistência a Magia(se houver) 18
    • Pericias
    • Esta criatura tem 96Pts de pericia para ser distribuido em até 9 pericias distintas (com no max: 10 Graduações) mais uma com 6 Graduações.
    • Sugestão de qualidades especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Característica de subtipo
    • Característica de tipo
    • Cura acelerada
    • Faro
    • Imunidade a magia
    • Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
    • Percepção ás cegas
    • Presença aterradora
    • Redução de dano
    • Regeneração
    • Resistência a energia
    • Resistência a magia
    • Resistência a expulsão
    • Sentido cego
    • Sentido sísmico, aquático ou aéreo
    • Segestão de ataques especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Agarrar aprimorado
    • Alterar forma
    • Ataque sônico
    • Ataque visual
    • Atropelar
    • Bote
    • Constrição
    • Dano de habilidade(permanente)
    • Dano de habilidade(temporário)
    • Dilacerar
    • Doença
    • Drenar energia(níveis negativos)
    • Engolir
    • Ferimento amaldiçoado
    • Habilidades similares a magia
    • Investida poderosa
    • Invocação
    • Magias
    • Medo
    • Paralisia
    • Pisiquismo
    • Raio
    • Rugido
    • Sangramento
    • Sopro
    • Veneno