Tipos de Ataque sugeridoPancada 2d8
Mordida 4d6
Garra ou Ferrão 2d8
Chefre ou Cauda 4d6
Bônus(Corpo-a-Corpo) 48 / 43 / 38 / 33
Bônus(Distância) 34 / 29 / 24 / 19
TalentosVocê tem 17 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.
Características: Confira no livro dos montros as características de
aberração e de seu Subtipo
réptil para maiores detelhes da criatura.
Agarrar 78
Redução de Dano(se houver) 30
Resistência a Magia(se houver) 59
PericiasEsta criatura tem
294Pts de pericia para ser distribuido em até
5 pericias distintas (com no max:
51 Graduações) mais uma com
39 Graduações. Sugestão de qualidades especias.
(Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)Característica de subtipo
Característica de tipo
Cura acelerada
Faro
Imunidade a magia
Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
Percepção ás cegas
Presença aterradora
Redução de dano
Regeneração
Resistência a energia
Resistência a magia
Resistência a expulsão
Sentido cego
Sentido sísmico, aquático ou aéreo
Segestão de ataques especias.
(Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)Agarrar aprimorado
Alterar forma
Ataque sônico
Ataque visual
Atropelar
Bote
Constrição
Dano de habilidade(permanente)
Dano de habilidade(temporário)
Dilacerar
Doença
Drenar energia(níveis negativos)
Engolir
Ferimento amaldiçoado
Habilidades
similares a magia
Investida poderosa
Invocação
Magias
Medo
Paralisia
Pisiquismo
Raio
Rugido
Sangramento
Sopro
Veneno