• FICHA DE CRIATURA
    • Tipo planta Subtipo ar Tamanho grande Nivel de Desafio 19
    • Espaço 3m Alcance 3m Altura 4m Peso 1415Kg
    • For 26+8
    • Con 18+4
    • Des 13+1
    • Int -
    • Sab 15+2
    • Car 14+2
    • PV 240
    • CA 22 =10+1(des)+12(arm nat)+-1(tam)
    • Iniciativa = +1
    • BBA 19 / 14 / 9 / 4
    • Riqueza 13699 PO
    • Xp Oferecido 7277
    • Testes de Resistência
    • Vontade 8 = 6+2
    • Reflexos 7 = 6+1
    • Fortitude 15 = 11+4
    • Deslocamento Terrestre 12m
    • Deslocamento Voando 15m
    • Tipos de Ataque sugerido
    • Pancada 1d6
    • Mordida 1d8
    • Garra ou Ferrão 1d6
    • Chefre ou Cauda 1d8
    • Bônus(Corpo-a-Corpo) 27 / 22 / 17 / 12
    • Bônus(Distância) 20 / 15 / 10 / 5
    • Talentos
    • Esta criatura não tem talentos
    • Características: Confira no livro dos montros as características de planta e de seu Subtipo ar para maiores detelhes da criatura.
    • Agarrar 31
    • Redução de Dano(se houver) 15
    • Resistência a Magia(se houver) 30
    • Pericias
    • Esta criatura não possui Pts de pericia.
    • Sugestão de qualidades especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Característica de subtipo
    • Característica de tipo
    • Cura acelerada
    • Faro
    • Imunidade a magia
    • Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
    • Percepção ás cegas
    • Presença aterradora
    • Redução de dano
    • Regeneração
    • Resistência a energia
    • Resistência a magia
    • Resistência a expulsão
    • Sentido cego
    • Sentido sísmico, aquático ou aéreo
    • Segestão de ataques especias.
      (Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)
    • Agarrar aprimorado
    • Alterar forma
    • Ataque sônico
    • Ataque visual
    • Atropelar
    • Bote
    • Constrição
    • Dano de habilidade(permanente)
    • Dano de habilidade(temporário)
    • Dilacerar
    • Doença
    • Drenar energia(níveis negativos)
    • Engolir
    • Ferimento amaldiçoado
    • Habilidades similares a magia
    • Investida poderosa
    • Invocação
    • Magias
    • Medo
    • Paralisia
    • Pisiquismo
    • Raio
    • Rugido
    • Sangramento
    • Sopro
    • Veneno