Escudo grande de madeira
7 PO
+2 Na CA
Máximo de destreza -
Penalidade em pericia -2
Falha de Magia Arcana 15%
Deslocamento médio -
Deslocamento Pequeno -
Peso 5 kg
Descrição
Um escudo deve ser amarrado no antebraço e empunhado na mão inábil. Um escudo grande é pesado e o personagem não consegue utilizar a mão do escudo para realizar qualquer tarefa. Madeira ou Aço: Os escudos de madeira e de metal oferecem a mesma proteção básica, mas reagem de forma diferente a ataques especiais (como torcer madeira e esquentar metal). Ataques com Escudo: O personagem é capaz de golpear um oponente com seu escudo grande, usando-o como uma arma na mão inábil. Veja a Tabela 7-5: Armas para obter o dano causado por um ataque com o escudo. Quando é utilizado dessa forma, um escudo grande será uma arma comum de concussão. Em relação as penalidades nas jogadas de ataque, considere um escudo grande como uma arma de uma única mão. Quando utiliza seu escudo como arma, o personagem perde seu bônus de escudo na CA até a próxima ação (geralmente na rodada subseqüente). O bônus de melhoria do escudo não afeta sua eficácia de ataque, embora seja possível encantá-lo como uma arma mágica.
Novo Escudo »Escudo de corpo
30 PO
+4 Na CA
Máximo de destreza +2
Penalidade em pericia +10
Falha de Magia Arcana 50%
Deslocamento médio -
Deslocamento Pequeno -
Peso 22,5 kg
Descrição
Esse enorme escudo de madeira é quase tão alto quanto o personagem. Na maioria dos casos, ele fornece o bônus de escudo indicado na CA. No entanto, é possível usá-lo como cobertura total, mas o personagem não conseguirá atacar. O escudo não oferece cobertura para magias à distância; um conjurador é capaz de disparar a magia contra o personagem, usando o próprio escudo como alvo. É impossível desferir um ataque usando o escudo de corpo como arma. O personagem não consegue utilizar a mão do escudo para empunhar outros itens. Quando o escudo é utilizado em combate, o usuário sofre -2 de penalidade nas jogadas de ataque em função do tamanho do equipamento.
Novo Escudo »Escudo pequeno de madeira
3 PO
+1 Na CA
Máximo de destreza -
Penalidade em pericia -1
Falha de Magia Arcana 5%
Deslocamento médio -
Deslocamento Pequeno -
Peso 2,5 kg
Descrição
Um escudo deve ser amarrado no antebraço e empunhado na mão inábil. O escudo pequeno permite que o personagem carregue outro item na mão inábil, embora esse objeto não possa ser usado como arma. Madeira ou Aço: Os escudos de madeira e de metal oferecem a mesma proteção básica, mas reagem de forma diferente a ataques especiais (como torcer madeira e esquentar metal). Ataques com Escudo: O personagem é capaz de golpear um oponente com seu escudo pequeno, usando-o como uma arma na mão inábil. Veja a Tabela 7-5: Armas para obter o dano causado por um ataque com escudo. Quando é utilizado dessa forma, um escudo pequeno será uma arma comum de concussão. Em relação as penalidades nas jogadas de ataque, considere um escudo pequeno como uma arma leve. Quando utiliza seu escudo como arma, o personagem perde seu bônus de escudo na CA até a próxima ação (geralmente na rodada subseqüente). O bônus de melhoria do escudo não afeta sua eficácia de ataque, embora seja possível encantá-lo como uma arma mágica. Gibão de Peles
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